Se debe llegar a conocer a los Pnjs( personajes no jugadores). Se debe anotar los planos del complejo y anotar los lugares de vigilancia o los puntos débiles. Incluso si una habitación no tiene no tiene ubicado ningún ocupante, se debe considerar la posibilidad de que alguien se encuente dentro cuando los personajes jugadores fuercen la entrada.
Se debe guardar la armas pesadas y los objetos mágicos poderosos para las ocaciones importantes.
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